보편적으로 유니티 엔진 은 작업 환경을 6가지 로 나누어 사용한다. 1. Scene(씬: 실물) 2. Hierarchy(하이어라키: 계층) 3. Inspector(인스펙터: 속성) 4. Project(프로젝트: 에셋 탐색기) 5. Console(콘솔: 디버깅) 6. Game(게임: 테스트 플레이)
보편적으로 유니티 엔진 은 작업 환경을 6가지 로 나누어 사용한다. 1. Scene(씬: 실물) 2. Hierarchy(하이어라키: 계층) 3. Inspector(인스펙터: 속성) 4. Project(프로젝트: 에셋 탐색기) 5. Console(콘솔: 디버깅) 6. Game(게임: 테스트 플레이)